龙剑职业选择

龙剑职业怎么加点 龙剑职业天赋加点攻略

剑士

剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:

剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。

在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。

至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。

战士

战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:

皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。

卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。

斗士

斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。

不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:

首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。

水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。

龙剑什么职业厉害

你可以看下四大职业的职业介绍,再决定自己玩哪个职业~

灵台的优势在于后期,后期有神将技,大范围远程,还是唯一可以加血职业,有三个加血技能。中远程用明心吸住敌人,然后猛砸神将技,近身了就用斩业闪开。斩业过程中无法被抓取和控制,还可以继续造成范围伤害。和灵台打最怕持久战。

魔教的优势在于突进,很多技能可以一边突进一边攻击,闪来闪去,还可以击退敌人。如果眼神不好,不要说打中魔教,能跟上魔教的动作就不错了。

连山的优势在于爆发,中近距离被连山打中一套直接秒。但是劣势在于没有控制技能,但是现在改了几个技能在释放的时候是霸体,现在强很多。

玄门优势在于可以法攻也可以近战,远程有元磁境,一把大剑插下来不断让你硬直不动,还有雷球,远距离直线攻击,球环绕在身边一样可以造成伤害。近战大剑的攻击范围也广,近身之后还可以用技能将敌人禁锢在原地,然后闪开就可以开始读大招了。同时两个基本的技能都是远程技能,而且范围也大,配合上极品装备,碾压刷图的神器。

要刷图的话玄门dps排前,并且pk的话有控制有远程,但是收招比较慢,很考操作。

妹纸一般选灵台,因为是唯一一个奶妈,好组队,三个不同类型的加血技。并且斩业是个脱离围攻的好技能,几个人一起围你,开一个斩业可以穿过去人墙并且同时对周围造成伤害。

最终幻想起源职业选择推荐什么职业组合厉害

最终幻想起源职业选择推荐。游戏中有着非常丰富的职业供玩家们进行选择,下面带来具体的职业组合推荐,供各位玩家们参考。

职业选择推荐

上位职业的适应性目前比较实用的就是狂战的根据伤害量加break,任何职业配上这个在非互秒环境都可以硬刚。

武器方面斧子+狂战士,目前基本无敌,秒精英和boss都很舒爽,唯一比较难受的就是道中杂兵战不敢太用力,否则蓝量回收会出问题,急需一个击杀或者break自动灵魂爆裂的被动,这里可以期待下破坏者。

拳套+盗贼暂时也比较舒服,看似轻武器,很多技能削韧还挺高,C2加速释放可以用来打游击,C4根据伤害回蓝配上推土机可以在敌人攻击范围外提前出手,高削韧高伤害高break还可以吸蓝。C3的连环拳清杂和压制非全程霸体的小精英也不错。拳套模组的蓝拳红拳也可以很好的补充伤害和break,节省下不少蓝量。

法师职业要看高级职业的武器技能被动、适应性、指令里面有没有根据伤害吸蓝,否则也不能一直远程压制。

指令在现在只有上位职业的情况下,已经有了猛烈打击+龙剑这种实用组合,可以想象高级职业会有更多花样。

标签: 龙剑 职业

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